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亡灵法师从骷髅分身开始成神第570节

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首当其冲的是要把墓园亡灵大军扩充至齐装满员,然后才开始优胜劣汰,提升质量。

方舟通过自己的灵骸权柄,感知着自己麾下那浩浩荡荡的墓园亡灵大军。

精英灵骸骑士*100(白银下位)

灵骸骑士亲卫*2900(青铜上位)

灵骸指挥官*3000(青铜上位)

尸骸骑士*10000(青铜上位)

幽灵*2000(青铜上位)

尸骸巨蝠*2000(青铜上位)

腐败憎恶*2000(青铜上位)

尸骸武士*10000(青铜上位)

尸骸勇士*280000(黑铁上位)

除去那些新改造升级的灵骸系列亡灵兵种之外,方舟麾下又新增加了尸骸巨蝠这种全新的空战型兵种。

顾名思义,这是一种由尸骸扭曲形成的巨型蝙蝠。

它的制作灵感当然来自于奈落文明的专属飞行亡灵生物巨蝠狼。

方舟虽然不知道巨蝠狼的具体制作方法,但是根据相关的图鉴信息,也能推测出一二。

再加上他麾下的墓园亡灵大军一直以来十分缺乏空战飞行兵种。

即便是在吞噬了幽灵领主,解析出死亡灵体天赋之后,他研制出的灵墓这种兵种建筑可以生产幽灵,也只是暂缓了燃眉之急。

毕竟幽灵的飞行高度不算太高,并且生产幽灵需要消耗大量的灵质资源,产量一时上不来,没有像尸骸骑士一样形成大规模的空战力量集群。

在获得了巨蝠狼这种优秀空战亡灵兵种的一些信息之后,方舟立刻运用自己的灵骸权柄在骸骨蝙蝠的基础上进行解析。

最终成功研发出是尸骸巨蝠这种可堪一用的青铜级飞行亡灵生物。

尸骸巨蝠的外表就相当于是扩大了数倍的骸骨蝙蝠,只不过除去原本细长惨白的骨骼之外,还有各种血肉的聚合体。

实力等级也从黑铁位阶水涨船高到了青铜位阶。

相比于幽灵这种稀有的灵体类亡灵,尸骸巨蝠的生产成本更低,生产材料也都是普通的骸骨和血肉系资源。

这使得方舟的墓园亡灵大军中,尸骸巨蝠的数量已经积攒了很大一个规模,足以充当墓园亡灵的常规型空战力量。

而对于亡灵法师本体而言,也相当于人造亡灵中多了尸骸巨幅这一个全新的飞行亡灵兵种,亡灵召唤物大军的实力拼图更加圆满了。

除去墓园亡灵兵种方面的变化之外,这段时间方舟也研制出另外一种亡灵战争机械,名为【怨魂炮台】。

这种战争机械从外观上看就是一座由黑曜石和骸骨构成的炮台,炮管上刻满了古老的亡灵符文,炮口处悬浮着一团幽绿色的怨魂能量。

炮台可以发射怨魂能量弹,对目标区域造成大范围灵魂伤害,同时附加「灵魂灼烧」效果。

怨魂能量弹命中后,会释放出大量微型幽灵,对敌人进行持续攻击。

从这件亡灵战争机械的伤害属性上就能看出来,这是方舟结合了灵骸权柄和死亡灵体天赋才成功打造出来的全新战争机械。

在拥有恐怖的杀伤威力的同时,怨魂炮台每次发射都需要消耗大量的灵质能量和尸骸血肉精华。

并且炮台需要定期补充幽灵充当精准制导装置,以维持其满额杀伤力。

可以说是货真价实的大炮一响,黄金万两。

除了这些已经初见成果的科研项目之外,方舟还有几个初现曙光的项目正在推进。

比如对墓园亡灵兵种的特殊附魔。

这个是从魂寂烙印和魂寂战鼓系列得到的灵感。

如果能根据前排肉盾、后排弓手、侧翼骑兵、空中飞行兵种等不同的作战属性,给予这些墓园亡灵不同的附魔,使他们的优点更为突出。

那么无疑可以大幅度强化墓园亡灵大军的整体战斗力。

可惜这个想法现在还没有完全落实。

又比如具有施法能力的亡灵兵种的构建,暂时也陷入了瓶颈。

亡灵法师本体那边虽然已经成功制作出了第一位具有施法能力的亡灵生物瑞兹,但那是因为瑞兹本身就保留有奈落文明骸骨法师的残破魂匣可以利用。

在高塔血战之后,方舟曾经研究过将他收集到的投火魔、狂鹰魔等施法恶魔尸体制作成施法者亡灵,却一直没有成功。

根据方舟推测,成功的希望可能还是要落在对灵骸权柄的掌握之上。

第528章 制造灵骸法师,使徒献祭召唤

毕竟亡灵生物要想拥有施法者能力,就必须要拥有强大的灵魂强度。

而在中低阶亡灵生物中,单论灵魂强度的话肯定是幽灵一族最为强大。

方舟掌握的灵骸权柄拥有对幽灵一族的操纵和支配权。

通过解析灵骸权柄,将幽灵一族的灵魂强度复刻在施法者骸骨之上,或许有机会制造出他想要的灵骸法师。

除了这些兵种与势力方面的进展以外,方舟灵骸分身自己个人实力上的进步倒是乏善可陈。

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